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Por que o seu tempo de reação é mais lento no celular
Uma tela sensível ao toque acrescenta de 50 a 200 ms de latência, dependendo do modelo (Van Patten et al., 2021), e entre 59.587 pessoas que fizeram testes online, quem usava celular, principalmente Android, foi mais lento nos testes de tempo de reação (Passell et al., 2021).
De onde vem o atraso
Entre o momento em que o seu dedo toca o vidro e o momento em que a página fica sabendo, várias coisas acontecem. O sensor de toque faz a leitura no próprio ritmo, o celular processa o sinal, o navegador o transforma num evento. Do outro lado, a tela só mostra o verde quando atualiza, e a página não tem como saber exatamente quando os seus olhos o viram.
Um mouse ou um teclado no computador também têm os seus atrasos, normalmente menores. É por isso que um tempo de reação é sempre a reação de uma pessoa mais um aparelho, nunca de uma pessoa sozinha.
O que os estudos mostram
Um estudo sobre testes cognitivos no celular lembra que as telas sensíveis ao toque convencionais acrescentam latências de 50 a 200 ms, e que alguns sistemas usam o sensor de movimento do celular para baixar isso para 1 ou 2 ms (Van Patten et al., 2021). Nesse estudo, 55 adultos fizeram um teste de reação no próprio celular uma vez por semana durante três semanas, e o teste foi confiável, 0,83, mesmo com esse atraso (Van Patten et al., 2021). Um aparelho pode ser lento e ainda assim constante.
Um estudo bem maior analisou 59.587 visitantes do TestMyBrain.org, e depois mais 3.818. Levando em conta idade, gênero, escolaridade e um teste de vocabulário, quem usava celular, principalmente Android, foi significativamente mais lento nos testes de tempo de reação do que quem usava notebook ou computador de mesa (Passell et al., 2021). Os autores atribuem isso à latência do aparelho.
A norma Headgame por tipo de tela
As normas públicas, como a do Human Benchmark, misturam todo tipo de aparelho. A Headgame está construindo uma norma separada por tipo de ponteiro, toque ou mouse, a partir de partidas anônimas neste site e no app. Ela será publicada aqui quando cada grupo chegar a 1.000 partidas, com o tamanho exato da amostra e a data. Até lá, esta página prefere não dar nenhum número próprio a dar uma estimativa.
Como a Headgame corrige isso
O app registra o modelo do celular e a taxa de atualização da tela, nada que identifique você, e ajusta os resultados de reação por tipo de tela quando calcula a sua carta. Neste site, o percentil compara você com uma norma pública que mistura aparelhos, e a página avisa isso. A regra prática é simples. Compare você com você mesmo, no mesmo aparelho.
Fontes
- Van Patten R., Iverson G.L., Muzeau M.A., VanRavenhorst-Bell H.A. (2021). Test-retest reliability and reliable change estimates for four mobile cognitive tests administered virtually in community-dwelling adults. Frontiers in Psychology 12, 734947. PMC8566921. doi.org/10.3389/fpsyg.2021.734947
- Passell E., Strong R.W., Rutter L.A. et al. (2021). Cognitive test scores vary with choice of personal digital device. Behavior Research Methods 53(6), 2544 to 2557. PMC8568735. doi.org/10.3758/s13428-021-01597-3
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