言語流暢性テスト
7つのひらがなから、90秒でできるだけ多くの言葉を見つけてください。臨床での言語流暢性の測り方はちがっていて、ひとつの文字やひとつのカテゴリーについて、1分間に声に出して言えた言葉の数を数えます (Tombaugh et al., 1999)。
90秒でできるだけ多くの言葉を。
7つのマスに、ひらがながひとつずつ入っています。各マスは1語につき1回だけ使えます。2文字以上の言葉を作って決定してください。7つのマスをすべて使った言葉は3倍になります。
画面のマスをタップし、Enterで決定
ゲームのしくみと、臨床のテストとのちがい
7つのマスが出てきます。画面のマスをタップして2文字以上の言葉を作り、決定してください。ひらがなはキーボードからそのまま1文字ずつ入らないので、マスをタップして入力します。各マスは1語につき1回だけ使えます。「ょ」や「っ」のような小さいかなも、それぞれ1マスです。言葉ひとつで1ポイント、7つのマスをすべて使った言葉は3ポイントです。時間は90秒です。
臨床の言語流暢性テストはちがいます。決められた文字で始まる言葉や、動物のようなカテゴリーに入る言葉を、ふつうは1分間でできるだけ多く声に出して言い、検査者がその数を数えます (Tombaugh et al., 1999)。ここでは決まった7文字を使ってタップするので、ふたつのスコアはくらべられません。
臨床の基準値、参考として
臨床の課題でもっともよく知られた基準値は、年齢と学歴で層別した大きな標本から作られたもので、F、A、Sの文字による文字流暢性と、動物の名前を挙げる課題についてのものです (Tombaugh et al., 1999)。言葉の数が年齢と教育年数によって変わることがわかります。
あなたのスコアを臨床のパーセンタイルに換算することはしません。形式がちがいすぎますし、ゲームは検査ではありません。
1日1回の出題、全員に同じ
7つのマスは毎日0時に変わり、同じ言語で遊ぶ全員に同じものが出ます。だから友だちとくらべられます。言葉のリストは、言語ごとにこのサイトのために書いたデモ用のリストです。正しい言葉でもリストにないものは「今日のリストにありません」として受けつけられず、まちがいとして数えられることはありません。アプリの公開前に、完全な辞書に置きかえます。
よくある質問
言語流暢性のふつうのスコアはどれくらいですか
臨床のテストでは年齢と学歴によって変わるので、その基準値は層別されています (Tombaugh et al., 1999)。このゲームには、まだ基準値がありません。
なぜ言葉が受けつけられなかったのですか
マスを2回使っているか、今日のデモ用リストにのっていないかのどちらかです。いまのリストには、よく使う言葉しか入っていません。
このテストでわからないこと
このゲームが測るのは、今日このゲームで見つけた言葉の数です。知能、言語能力、病気の状態は測りません。
カードの外にあるボーナスゲームで、基準値はありません。
出典
- Tombaugh T.N., Kozak J., Rees L. (1999). Normative data stratified by age and education for two measures of verbal fluency. Archives of Clinical Neuropsychology 14(2), 167 to 177. doi.org/10.1093/arclin/14.2.167
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毎朝20秒のゲームを3つ、スマホを置くセッション、そして毎週日曜に6つのステータスのカードが公開されます。App Storeで近日公開、次はGoogle Playです。
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