Go/No-Goテスト
緑の円はタップし、赤の円は絶対にタップしないでください。テストは赤へのタップ、つまりお手つきエラーをかぞえます。その再検査信頼性は0.76です (Hedge et al., 2018)。
緑はタップ。赤は絶対ダメ。
40個の円が次々に出て、4つのうち3つは緑です。緑はすばやくタップし、赤ではこらえてください。
スペースキーでも操作できます
テストのしくみ
40個の円が次々に、それぞれ350 msずつ、短い空白をはさんで表示されます。4つのうち3つが緑なので、タップがくせになります。それがねらいです。赤い輪が出たらタップしてはいけません。赤が3回以上続くことはありません。
スコアは0から100です。赤へのタップ、つまりお手つきエラーが70%、緑の見のがしが30%の重みです。スコアの下にそれぞれの回数が表示されます。スペースキーでも遊べます。
お手つきエラーが測るもの
緑を何度もタップしていると、いつでも動ける構えができあがります。お手つきエラーは、止めるべきときにその動きがもれてしまうことです。心理学では、それを止める力を反応抑制と呼びます。
7つの古典的課題の再検査研究では、Go/No-Goのお手つきエラーの信頼性は0.76で、その中でもっとも高い部類でした (Hedge et al., 2018)。自分のスマホでは、同じ系統の衝動コントロール課題が週1回3セッションで、時間について0.68、総合スコアで0.80でした (Van Patten et al., 2021)。Headgameのカードに入る集中の課題がGo/No-Goだけなのはこのためです。
どこから来た課題か
1868年、フランシスカス・ドンデルスはいくつかの種類の反応を測りました。そのc反応では、ある刺激には反応し、別の刺激は無視します。これがGo/No-Goの祖先です (Donders, 1868)。今ではこの課題は脳画像研究で広く使われています。そうした研究のメタ分析では、課題の単純版でも複雑版でも、前補足運動野(pre-SMA)と呼ばれる前頭部の領域の活動が見られました (Simmonds et al., 2008)。
基準値はありますか
この形式そのものの基準値はありません。発表されている基準値は、合図の速さ、赤の割合、対象者によって大きく変わるので、どれかを借りてくると誤解のもとになります。パーセンタイルは表示していません。Headgameは匿名のプレイから独自の基準値を集めていて、サンプル数とともに公開する予定です。
よくある質問
Go/No-GoテストでADHDを診断できますか
いいえ。Go/No-Go課題は注意の研究で使われていますが、20秒のオンラインゲームでは何も診断できません。診断には専門家による臨床的な評価が必要です。
よいスコアはどれくらいですか
赤を一度もタップせず、緑をひとつも見のがさなければ100です。緑のリズムに指が引っぱられるので、たいていの人は赤で何回かミスします。1回のスコアより、プレイごとのお手つきの回数を見てください。
このテストでわからないこと
このテストが測るのは、今日、この端末で、このゲームでのタップをどれだけこらえられるかです。日常生活での衝動性、知能、注意の障害は測りません。
この形式の公開基準値はまだないので、自分のプレイとくらべてください。
出典
- Hedge C., Powell G., Sumner P. (2018). The reliability paradox. Behavior Research Methods 50(3), 1166 to 1186. PMC5990556. doi.org/10.3758/s13428-017-0935-1
- Van Patten R., Iverson G.L., Muzeau M.A., VanRavenhorst-Bell H.A. (2021). Test-retest reliability and reliable change estimates for four mobile cognitive tests administered virtually in community-dwelling adults. Frontiers in Psychology 12, 734947. PMC8566921. doi.org/10.3389/fpsyg.2021.734947
- Donders F.C. (1868, translated 1969). On the speed of mental processes. Acta Psychologica 30, 412 to 431. doi.org/10.1016/0001-6918(69)90065-1
- Simmonds D.J., Pekar J.J., Mostofsky S.H. (2008). Meta-analysis of Go/No-go tasks. Neuropsychologia 46(1), 224 to 232. doi.org/10.1016/j.neuropsychologia.2007.07.015
ほかのテスト
このテストのガイド
Headgame
カードの全体を、毎週日曜に。
毎朝20秒のゲームを3つ、スマホを置くセッション、そして毎週日曜に6つのステータスのカードが公開されます。App Storeで近日公開、次はGoogle Playです。
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