보너스 게임 · 40초

번개 계산, 시간과 겨루는 스무 문제

구구단과 두 자리 덧셈, 빠른 계산 스무 문제. 답을 입력하면 저절로 확인돼요. 걸린 시간에 실수마다 3초를 더한 게 점수예요.

기준치가 있는 전체 테스트

  • 계산 유창성
  • 처리 속도
  • 작업 기억

바로 플레이하기

스무 문제, 최대한 빨리.

키패드로 답을 입력하면 저절로 확인돼요. 실수할 때마다 3초가 더해져요.

40초 가입 없음, 쿠키 없음

숫자 키도 돼요

게임이 요구하는 것

번개 계산은 계산 유창성, 즉 손가락으로 세지 않고 기본 셈이 바로 떠오르는 속도를 요구해요. 구구단과 간단한 덧셈은 이미 아는 것들이고, 게임은 그걸 즉시 꺼내 쓰는 데 있어요.

입력하는 동안 받아올림이나 중간 결과를 붙잡아 두니 작업 기억도 써요.

플레이 방법

  1. 7 × 8이나 46 + 27 같은 문제가 나와요.
  2. 키패드나 키보드로 답을 입력하세요.
  3. 맞으면 저절로 확인되고 다음 문제가 나와요.
  4. 틀리면 3초가 더해지고, 다시 풀어요.
  5. 스무 문제예요. 점수는 걸린 시간이고, 낮을수록 좋아요.

바탕이 된 연구

계산은 쓸수록 빨라져요. 그게 유창성이라는 말의 뜻이에요. 같은 인지 테스트를 반복하면 연습할수록 점수가 오르고 (Scharfen et al., 2018a), 연습의 효과는 연습한 바로 그 과제에서 가장 뚜렷해요 (Simons et al., 2016). 번개 계산이 바로 그 과제예요. 약 40초면 돼요.

계산 한 판은 온전한 집중도 요구해요. 멍하니 하는 스크롤과 정반대예요. 40초 동안 진짜로 힘을 쓰고, 어땠는지 정확히 알 수 있어요.

주간 카드에서는

번개 계산은 보너스 게임이에요. 앱에서는 오늘의 보너스 순서에 돌아오고, 원할 때 언제든 자유롭게 할 수 있어요.

주간 카드에는 들어가지 않아요. 목표는 내 최고 기록이에요.

자주 묻는 질문

구구단만 나와요?

구구단과 두 자리 수 덧셈이에요. 일부러 간단한 셈만 넣어서, 속도에 집중하게 했어요.

왜 시간 벌점이 있어요?

점수가 시간이라서요. 실수마다 3초를 더하면 찍어서 맞히는 게 이득이 되지 않아요.

전체 테스트는 어디 있어요?

암산 테스트 페이지에서 형식을 자세히 설명해요.

출처

  1. Scharfen J., Peters J.M., Holling H. (2018). Retest effects in cognitive ability tests, a meta-analysis. Intelligence 67, 44 to 66. doi.org/10.1016/j.intell.2018.01.003
  2. Simons D.J., Boot W.R., Charness N. et al. (2016). Do brain training programs work? Psychological Science in the Public Interest 17(3), 103 to 186. doi.org/10.1177/1529100616661983

Headgame 팀 작성

업데이트 . 과학 검토자는 아직 정해지지 않았어요. 모든 수치는 출처로 연결돼요.

다음 게임

Headgame

일요일마다 받는 나의 전체 카드.

매일 아침 20초 게임 3개, 휴대폰 내려놓기 세션, 그리고 일요일마다 공개되는 스탯 6개짜리 카드. App Store에 곧 나오고, Google Play가 그다음이에요.

대기 명단 등록