스타트, 불이 꺼지면 출발
빨간불 다섯 개가 하나씩 켜지고, 무작위 시간 동안 멈췄다가 한꺼번에 꺼져요. 꺼지는 순간 탭하세요. 3번 출발하고, 중앙값이 점수예요. 돈더르스의 반응속도 과학을 바탕에 둔 F1 출발선이에요 (Donders, 1868).
- 반응속도
- 예측 억제
바로 플레이하기
불이 꺼지면 출발이에요.
빨간불 다섯 개가 켜지고, 무작위 시간이 지나면 한꺼번에 꺼져요. 꺼지는 순간 탭하세요. 3번 출발해요.
스페이스 바도 돼요
게임이 요구하는 것
스타트는 반응속도를 요구하는데, 한 가지 변수가 있어요. 미리 짐작하고 싶은 충동이에요. 불 다섯 개가 리듬을 만들고, 꺼지기 전 멈추는 시간은 무작위예요. 너무 일찍 반응하면 부정 출발이에요.
그래서 이 게임은 빠르게, 그리고 짐작하지 않게 두 가지를 함께 요구해요. 준비는 하되 참을성 있게요.
플레이 방법
- 빨간불 다섯 개가 1초에 하나씩 켜져요.
- 5분의 1초에서 3초 사이 무작위 시간 동안 그대로 있어요.
- 한꺼번에 꺼져요. 그 순간 탭하세요.
- 꺼지기 전에 탭하거나, 사람의 반응보다 빠르게 탭하면 부정 출발이에요.
- 3번 출발해요. 점수는 밀리초 단위 중앙값이에요.
바탕이 된 연구
반응속도는 1868년 돈더르스 때부터 측정되어 왔고 (Donders, 1868), 단순 반응속도는 가장 안정적인 측정 중 하나예요 (Woods et al., 2015b). 스타트는 그 탄탄한 핵심을 그대로 두고 카운트다운의 긴장감을 더했어요.
무작위로 멈추는 시간이 영리한 부분이에요. 기다림을 하나의 기술로 바꿔요. 뛰쳐나가지 않으면서 준비된 상태를 유지하는 것, 레이싱 출발이 요구하는 바로 그 절제예요.
주간 카드에서는
스타트는 시즌 2의 게임이에요. 시즌이 시작되면 자유 플레이로 할 수 있어요.
베타 기간에 측정한 신뢰도가 앱이 정한 기준, 즉 검사 재검사 상관 0.60에 도달해야 순발력 스탯에 합류해요. 그전까지는 카드에 들어가지 않아요.
자주 묻는 질문
어떤 게 부정 출발이에요?
불이 꺼지기 전에 탭하거나, 꺼진 뒤 100 ms 안에 탭하는 거예요. 진짜 반응이라기엔 너무 빨라요.
진짜 F1 출발과 같아요?
불 순서는 같아요. 불 다섯 개가 켜지고 무작위 시간 뒤에 꺼져요. 여기서는 차가 아니라 내 손가락이 반응해요.
전체 테스트는 어디 있어요?
F1 반응속도 테스트 페이지에 형식이 자세히 있어요.
출처
- Donders F.C. (1868, translated 1969). On the speed of mental processes. Acta Psychologica 30, 412 to 431. doi.org/10.1016/0001-6918(69)90065-1
- Woods D.L., Wyma J.M., Yund E.W., Herron T.J. (2015). The effects of repeated testing, simulated malingering, and traumatic brain injury on high-precision measures of simple visual reaction time. Frontiers in Human Neuroscience 9, 540. PMC4637414. doi.org/10.3389/fnhum.2015.00540
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