시즌 2 게임 · 25초

스타트, 불이 꺼지면 출발

빨간불 다섯 개가 하나씩 켜지고, 무작위 시간 동안 멈췄다가 한꺼번에 꺼져요. 꺼지는 순간 탭하세요. 3번 출발하고, 중앙값이 점수예요. 돈더르스의 반응속도 과학을 바탕에 둔 F1 출발선이에요 (Donders, 1868).

기준치가 있는 전체 테스트

  • 반응속도
  • 예측 억제

바로 플레이하기

불이 꺼지면 출발이에요.

빨간불 다섯 개가 켜지고, 무작위 시간이 지나면 한꺼번에 꺼져요. 꺼지는 순간 탭하세요. 3번 출발해요.

25초 가입 없음, 쿠키 없음

스페이스 바도 돼요

게임이 요구하는 것

스타트는 반응속도를 요구하는데, 한 가지 변수가 있어요. 미리 짐작하고 싶은 충동이에요. 불 다섯 개가 리듬을 만들고, 꺼지기 전 멈추는 시간은 무작위예요. 너무 일찍 반응하면 부정 출발이에요.

그래서 이 게임은 빠르게, 그리고 짐작하지 않게 두 가지를 함께 요구해요. 준비는 하되 참을성 있게요.

플레이 방법

  1. 빨간불 다섯 개가 1초에 하나씩 켜져요.
  2. 5분의 1초에서 3초 사이 무작위 시간 동안 그대로 있어요.
  3. 한꺼번에 꺼져요. 그 순간 탭하세요.
  4. 꺼지기 전에 탭하거나, 사람의 반응보다 빠르게 탭하면 부정 출발이에요.
  5. 3번 출발해요. 점수는 밀리초 단위 중앙값이에요.

바탕이 된 연구

반응속도는 1868년 돈더르스 때부터 측정되어 왔고 (Donders, 1868), 단순 반응속도는 가장 안정적인 측정 중 하나예요 (Woods et al., 2015b). 스타트는 그 탄탄한 핵심을 그대로 두고 카운트다운의 긴장감을 더했어요.

무작위로 멈추는 시간이 영리한 부분이에요. 기다림을 하나의 기술로 바꿔요. 뛰쳐나가지 않으면서 준비된 상태를 유지하는 것, 레이싱 출발이 요구하는 바로 그 절제예요.

주간 카드에서는

스타트는 시즌 2의 게임이에요. 시즌이 시작되면 자유 플레이로 할 수 있어요.

베타 기간에 측정한 신뢰도가 앱이 정한 기준, 즉 검사 재검사 상관 0.60에 도달해야 순발력 스탯에 합류해요. 그전까지는 카드에 들어가지 않아요.

자주 묻는 질문

어떤 게 부정 출발이에요?

불이 꺼지기 전에 탭하거나, 꺼진 뒤 100 ms 안에 탭하는 거예요. 진짜 반응이라기엔 너무 빨라요.

진짜 F1 출발과 같아요?

불 순서는 같아요. 불 다섯 개가 켜지고 무작위 시간 뒤에 꺼져요. 여기서는 차가 아니라 내 손가락이 반응해요.

전체 테스트는 어디 있어요?

F1 반응속도 테스트 페이지에 형식이 자세히 있어요.

출처

  1. Donders F.C. (1868, translated 1969). On the speed of mental processes. Acta Psychologica 30, 412 to 431. doi.org/10.1016/0001-6918(69)90065-1
  2. Woods D.L., Wyma J.M., Yund E.W., Herron T.J. (2015). The effects of repeated testing, simulated malingering, and traumatic brain injury on high-precision measures of simple visual reaction time. Frontiers in Human Neuroscience 9, 540. PMC4637414. doi.org/10.3389/fnhum.2015.00540

Headgame 팀 작성

업데이트 . 과학 검토자는 아직 정해지지 않았어요. 모든 수치는 출처로 연결돼요.

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