보너스 게임 · 90초

일곱 글자, 시간과 겨루는 단어

글자 일곱 개, 90초. 그 글자로 세 글자 이상의 단어를 최대한 많이 만드세요. 일곱 글자를 모두 쓴 단어는 점수가 세 배예요. 연령별 기준치가 발표된 언어 유창성 과제에서 왔어요 (Tombaugh et al., 1999).

기준치가 있는 전체 테스트

  • 언어 유창성
  • 단어 떠올리기
  • 정신적 유연성

바로 플레이하기

세 글자 이상의 단어를 만드세요.

한 단어에 각 글자는 한 번만 쓸 수 있어요. 일곱 글자를 모두 쓴 단어는 세 배예요. 90초.

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게임이 요구하는 것

일곱 글자는 단어 떠올리기, 즉 단어를 찾을 때 얼마나 쉽게 떠오르는지를 요구해요. 우리는 수천 개의 단어를 알고 있고, 게임은 그걸 필요할 때 꺼내는 데 있어요.

전환하는 능력도 요구해요. 한 단어 묶음이 바닥나면 다른 끝말이나 다른 소리로 재빨리 넘어가요.

플레이 방법

  1. 글자 일곱 개가 나타나요. 그날은 모든 플레이어에게 같은 글자예요.
  2. 글자를 탭하거나 입력해서 세 글자 이상의 단어를 만드세요.
  3. 제출하세요. 그날의 단어 목록에 있으면 1점이에요.
  4. 한 단어에 각 글자는 한 번만 쓸 수 있어요. 일곱 글자를 모두 쓴 단어는 3점이에요.
  5. 90초예요. 점수는 얻은 점수의 합이에요.

바탕이 된 연구

언어 유창성 과제는 제한 시간 안에 단어를 최대한 많이 말하게 하고, Tombaugh 연구팀이 나이와 학력별 기준치를 발표했어요 (Tombaugh et al., 1999). 일곱 글자는 필요할 때 단어를 꺼낸다는 핵심을 그대로 두고, 범주 대신 글자 묶음을 써요.

단어 과제를 연습하면 그 과제에서 더 빨라져요 (Simons et al., 2016). 끝말이 눈에 들어오고, 긴 단어 속에 숨은 짧은 단어, 잘 어울리는 글자가 보이기 시작해요. 그게 실력이 자라는 모습이에요.

주간 카드에서는

일곱 글자는 보너스 게임이에요. 앱에서는 오늘의 보너스 순서에 돌아오고, 날마다 새 글자 묶음이 나와요.

주간 카드에는 들어가지 않아요. 내 점수를 넘어서거나, 같은 글자로 친구와 비교해 보세요.

자주 묻는 질문

어떤 단어가 인정돼요?

그날의 목록에 있는 세 글자 이상의 단어로, 각 글자를 한 번까지만 쓴 단어예요.

모두에게 같은 글자가 나와요?

네, 같은 언어로 하는 사람은 그날 모두 같은 일곱 글자를 받아요.

전체 테스트는 어디 있어요?

언어 유창성 테스트 페이지에서 형식과 연구를 설명해요.

출처

  1. Tombaugh T.N., Kozak J., Rees L. (1999). Normative data stratified by age and education for two measures of verbal fluency. Archives of Clinical Neuropsychology 14(2), 167 to 177. doi.org/10.1093/arclin/14.2.167
  2. Simons D.J., Boot W.R., Charness N. et al. (2016). Do brain training programs work? Psychological Science in the Public Interest 17(3), 103 to 186. doi.org/10.1177/1529100616661983

Headgame 팀 작성

업데이트 . 과학 검토자는 아직 정해지지 않았어요. 모든 수치는 출처로 연결돼요.

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