कॉन्स्टेलेशन · याददाश्त · 1 मिनट

चिंप टेस्ट (Chimp Test)

याद रखें कि नंबर कहाँ हैं, फिर छिपने के बाद उन्हें क्रम से टैप करें। 27,233 ऑनलाइन गेम में इंसानों का मीडियन स्कोर 10 नंबर है (Human Benchmark, 2026)।

पॉइंट्स याद रखें, क्रम से टैप करें।

बोर्ड पर नंबर दिखते हैं। 1 पर टैप करें, बाकी छिप जाते हैं। बाकी को याद से क्रम में टैप करें। हर सफलता पर एक नंबर जुड़ता है, 3 गलतियों पर राउंड खत्म।

1 मिनट कोई अकाउंट नहीं, कोई कुकी नहीं

टेस्ट कैसे काम करता है

बोर्ड पर 1 से शुरू होकर नंबर दिखते हैं, 40 जगहों वाली ग्रिड पर बिखरे हुए। जितनी देर चाहें देखें। जैसे ही आप 1 पर टैप करते हैं, बाकी हर नंबर एक खाली गोले में बदल जाता है, और आपको उन्हें याद से क्रम में टैप करना होता है।

आप 4 नंबरों से शुरू करते हैं। हर पूरा बोर्ड एक नंबर जोड़ता है। गलत टैप सही क्रम दिखाता है, आपकी 3 में से 1 गलती गिनता है और नई जगहों के साथ उतनी ही लंबाई दोबारा चलाता है। आपका स्कोर आखिरी पूरे किए गए बोर्ड की लंबाई है।

यह नाम कहाँ से आया

2007 में, Kyoto University के रिसर्चर्स ने टचस्क्रीन पर काम करने वाले युवा चिंपैंज़ियों की एक स्टडी पब्लिश की। उनमें से एक, Ayumu, सिर्फ़ 210 ms के लिए दिखाए गए 5 अंकों की जगह और क्रम लगभग 79% सटीकता से याद कर सकता था, एक ऐसा लेवल जिसके पास टेस्ट किए गए 9 इंसानों में से कोई नहीं पहुँचा (Inoue and Matsuzawa, 2007, Silberberg and Kearns, 2009)।

ऑनलाइन चिंप टेस्ट यह आइडिया लेता है, स्क्रीन पर नंबर जो पहले टच के बाद छिप जाते हैं, लेकिन टाइमिंग नहीं। यहाँ आप जितनी देर चाहें देख सकते हैं, इसलिए यह इस बात का टेस्ट है कि आप कितनी जगहें क्रम से याद रख सकते हैं, एक झलक का नहीं।

औसत स्कोर और पर्सेंटाइल

Human Benchmark के 27,233 गेम में मीडियन स्कोर 10 है (Human Benchmark, 2026)। 10वाँ पर्सेंटाइल 8 है और 90वाँ 13। 12 का स्कोर आपको पहले ही ज़्यादातर खिलाड़ियों से आगे रखता है।

ये गेम ऐसे मोटिवेटेड वॉलंटियर्स के हैं जिन्होंने खुद खेलना चुना, और चीटिंग पर कोई कंट्रोल नहीं है, इसलिए यह नॉर्म आम आबादी की तस्वीर के बजाय एक मुश्किल प्रतिद्वंद्वी है।

मीडियन 10 15913172122+
Human Benchmark, 27,233 गेम्स, स्कोर डिस्ट्रिब्यूशन 13 अक्टूबर 2026 को देखा गया।
पर्सेंटाइलस्कोरमतलब
P108कम से कम 10% गेम्स इस स्कोर या इससे कम पर खत्म होते हैं
P259कम से कम 25% गेम्स इस स्कोर या इससे कम पर खत्म होते हैं
P5010कम से कम 50% गेम्स इस स्कोर या इससे कम पर खत्म होते हैं
P7511कम से कम 75% गेम्स इस स्कोर या इससे कम पर खत्म होते हैं
P9013कम से कम 90% गेम्स इस स्कोर या इससे कम पर खत्म होते हैं
P9919कम से कम 99% गेम्स इस स्कोर या इससे कम पर खत्म होते हैं

क्या इंसान चिंपैंज़ी को हरा सकता है?

हाँ, प्रैक्टिस के साथ। 2009 में दो रिसर्चर्स ने दो लोगों को उसी छोटे टास्क की प्रैक्टिस करवाई, और उनकी सटीकता Ayumu के बराबर हो गई (Silberberg and Kearns, 2009)। चिंपैंज़ी ने कई सेशंस की प्रैक्टिस की थी, जबकि शुरुआती इंसानी ग्रुप ने कोई नहीं। पूरी जानकारी क्या चिंपैंज़ी याददाश्त में आपको हरा सकता है में है।

यह कितना भरोसेमंद है?

किसी स्टडी ने इस खास फ़ॉर्मेट की रिलायबिलिटी पब्लिश नहीं की है। इसके सबसे करीबी रिश्तेदार अच्छा करते हैं। कंप्यूटराइज़्ड Corsi block टास्क, एक और स्पेशियल स्पैन, युवा वयस्कों में 0.85 तक पहुँचा (Morawietz et al., 2024), और एक मोबाइल वर्किंग मेमोरी टेस्ट हफ़्ते में एक बार के 3 सेशंस में 0.88 तक पहुँचा (Van Patten et al., 2021)। जब तक Headgame इस गेम को खुद नहीं मापता, यह अपने पब्लिक नॉर्म और बाकी गेम्स जैसी ही सावधानी के साथ याददाश्त स्टैट में गिना जाता है।

सवाल

चिंप टेस्ट का अच्छा स्कोर कितना है?

27,233 गेम में 10 मीडियन है, 13 90वाँ पर्सेंटाइल है (Human Benchmark, 2026)। 15 के बाद, आप खिलाड़ियों के एक छोटे से हिस्से में हैं।

क्या चिंपैंज़ी की याददाश्त सच में इंसानों से बेहतर होती है?

आम तौर पर नहीं। एक ट्रेन किया हुआ चिंपैंज़ी इस टास्क के बहुत छोटे वर्ज़न में तेज़ था, और फिर ट्रेन किए गए इंसान उसके बराबर पहुँच गए (Inoue and Matsuzawa, 2007, Silberberg and Kearns, 2009)। यह प्रैक्टिस और एक टास्क के बारे में कुछ बताता है, पूरी याददाश्त के बारे में नहीं।

यह टेस्ट आपको क्या नहीं बताता

यह मापता है कि आज, इस डिवाइस पर, आप कितनी जगहें क्रम से याद कर सकते हैं। यह इंटेलिजेंस या याददाश्त की सेहत नहीं मापता, और कोई मेमोरी डिसऑर्डर नहीं पकड़ सकता।

प्रैक्टिस से स्कोर बढ़ते हैं। कुछ गेम के बाद आई छलांग टेस्ट से जान पहचान है, आपकी याददाश्त में बदलाव नहीं।

स्रोत

  1. Human Benchmark, score distributions embedded in humanbenchmark.com, read on 13 October 2026. Reaction time n 70 940, sequence memory n 35 868, chimp test n 27 233, number memory n 24 084. humanbenchmark.com
  2. Inoue S., Matsuzawa T. (2007). Working memory of numerals in chimpanzees. Current Biology 17(23), R1004 to R1005. doi.org/10.1016/j.cub.2007.10.027
  3. Silberberg A., Kearns D. (2009). Memory for the order of briefly presented numerals in humans as a function of practice. Animal Cognition 12, 405 to 407. doi.org/10.1007/s10071-008-0206-8
  4. Morawietz C. et al. (2024). Consistency of spatial ability performance in children, adolescents, and young adults. Frontiers in Psychology 15, 1365941. PMC10938598. doi.org/10.3389/fpsyg.2024.1365941
  5. Van Patten R., Iverson G.L., Muzeau M.A., VanRavenhorst-Bell H.A. (2021). Test-retest reliability and reliable change estimates for four mobile cognitive tests administered virtually in community-dwelling adults. Frontiers in Psychology 12, 734947. PMC8566921. doi.org/10.3389/fpsyg.2021.734947

Headgame टीम द्वारा लिखा गया

अपडेट किया गया . साइंटिफिक रिव्यूअर अभी तय नहीं हुआ है। हर आंकड़ा अपने स्रोत से लिंक है।

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