Costellazione · Memoria · 1 min

Test dello scimpanzé

Memorizza dove sono i numeri, poi toccali in ordine quando si nascondono. Il punteggio umano mediano è di 10 numeri su 27.233 partite online (Human Benchmark, 2026).

Ricorda i punti, toccali in ordine.

Sul tabellone compaiono dei numeri. Tocca l'1, gli altri si nascondono. Tocca il resto in ordine a memoria. Ogni successo aggiunge un numero, tre errori chiudono la partita.

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Come funziona il test

Il tabellone mostra numeri da 1 in su, sparsi su una griglia di 40 posizioni. Guarda quanto vuoi. Appena tocchi l'1, tutti gli altri numeri diventano dischi vuoti, e devi toccarli in ordine a memoria.

Parti con 4 numeri. Ogni tabellone completato aggiunge un numero. Un tocco sbagliato mostra l'ordine giusto, ti costa uno dei tuoi tre errori e ripete la stessa lunghezza con nuove posizioni. Il tuo punteggio è la lunghezza dell'ultimo tabellone completato.

Da dove viene il nome

Nel 2007 alcuni ricercatori dell'Università di Kyoto hanno pubblicato uno studio su giovani scimpanzé al lavoro su uno schermo touch. Uno di loro, Ayumu, riusciva a ricordare la posizione e l'ordine di cinque numeri mostrati per soli 210 ms prima di essere coperti, con una precisione di circa il 79 %, un livello a cui nessuno dei nove umani testati si è avvicinato (Inoue and Matsuzawa, 2007, Silberberg and Kearns, 2009).

Il test dello scimpanzé online prende in prestito l'idea, numeri su uno schermo che si nascondono dopo il primo tocco, ma non i tempi. Qui guardi quanto vuoi, il che lo rende un test su quante posizioni riesci a tenere in ordine, non su uno sguardo fugace.

Punteggio medio e percentili

Su 27.233 partite Human Benchmark, il punteggio mediano è 10 (Human Benchmark, 2026). Il 10° percentile è 8 e il 90° è 13. Un punteggio di 12 ti mette già davanti alla maggior parte dei giocatori.

Queste partite vengono da volontari motivati che hanno scelto di giocare, senza alcun controllo sugli imbrogli, quindi la norma è un avversario esigente più che un ritratto della popolazione generale.

mediana 10 15913172122+
Human Benchmark, 27.233 partite, distribuzione letta il 13 ottobre 2026.
PercentilePunteggioLettura
P108partite finite a questo punteggio o prima, almeno 10 %
P259partite finite a questo punteggio o prima, almeno 25 %
P5010partite finite a questo punteggio o prima, almeno 50 %
P7511partite finite a questo punteggio o prima, almeno 75 %
P9013partite finite a questo punteggio o prima, almeno 90 %
P9919partite finite a questo punteggio o prima, almeno 99 %

Un umano può battere lo scimpanzé?

Sì, con la pratica. Nel 2009 due ricercatori hanno fatto allenare due persone sullo stesso compito breve, e la loro precisione ha raggiunto quella di Ayumu (Silberberg and Kearns, 2009). Lo scimpanzé aveva fatto molte sessioni di pratica, il gruppo umano originale nessuna. I dettagli sono in uno scimpanzé può batterti a memoria?.

Quanto è affidabile?

Nessuno studio ha pubblicato l'affidabilità di questo formato preciso. I suoi parenti più vicini se la cavano bene. Il test dei blocchi di Corsi computerizzato, un altro span spaziale, raggiungeva 0,85 in giovani adulti (Morawietz et al., 2024), e un test mobile di memoria di lavoro arrivava a 0,88 su tre sessioni settimanali (Van Patten et al., 2021). Finché Headgame non misura questo gioco in prima persona, conta nella statistica Memoria con la sua norma pubblica e la stessa cautela degli altri.

Domande

Qual è un buon punteggio nel test dello scimpanzé?

10 è la mediana su 27.233 partite, 13 è il 90° percentile (Human Benchmark, 2026). Oltre 15 sei in una piccola minoranza di giocatori.

Gli scimpanzé hanno davvero più memoria degli umani?

Non in generale. Uno scimpanzé allenato era più veloce in una versione molto breve di questo compito, e poi degli umani allenati lo hanno eguagliato (Inoue and Matsuzawa, 2007, Silberberg and Kearns, 2009). Dice qualcosa sulla pratica e su un compito, non sulla memoria nel suo insieme.

Cosa questo test non ti dice

Misura quante posizioni riesci a ricordare in ordine su questo dispositivo, oggi. Non misura l'intelligenza o la salute della memoria e non può rilevare alcun disturbo della memoria.

I punteggi salgono con la pratica. Un salto dopo qualche partita è il test che diventa familiare, non la tua memoria che cambia.

Fonti

  1. Human Benchmark, score distributions embedded in humanbenchmark.com, read on 13 October 2026. Reaction time n 70 940, sequence memory n 35 868, chimp test n 27 233, number memory n 24 084. humanbenchmark.com
  2. Inoue S., Matsuzawa T. (2007). Working memory of numerals in chimpanzees. Current Biology 17(23), R1004 to R1005. doi.org/10.1016/j.cub.2007.10.027
  3. Silberberg A., Kearns D. (2009). Memory for the order of briefly presented numerals in humans as a function of practice. Animal Cognition 12, 405 to 407. doi.org/10.1007/s10071-008-0206-8
  4. Morawietz C. et al. (2024). Consistency of spatial ability performance in children, adolescents, and young adults. Frontiers in Psychology 15, 1365941. PMC10938598. doi.org/10.3389/fpsyg.2024.1365941
  5. Van Patten R., Iverson G.L., Muzeau M.A., VanRavenhorst-Bell H.A. (2021). Test-retest reliability and reliable change estimates for four mobile cognitive tests administered virtually in community-dwelling adults. Frontiers in Psychology 12, 734947. PMC8566921. doi.org/10.3389/fpsyg.2021.734947

Scritto dal team Headgame

Aggiornato il . Revisore scientifico non ancora nominato. Ogni cifra rimanda alla sua fonte.

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