反射神経テスト

単純反応時間、F1風スタート、シュルテテーブルの3つのスピードテストです。単純反応時間の中央値は、オンラインの70,940回のプレイで228 msです (Human Benchmark, 2026)。

反射と反応時間のちがい

医師がひざを軽くたたいて調べるのは反射で、判断を通らない自動的な回路です。このページのテストはどれもそれを測っていません。測っているのは随意的な反応時間、つまり合図を見てから動くと決めるまでの時間です。

この時間を測ることは、心理学でもっとも古い方法のひとつです。1868年、フランシスカス・ドンデルスは単純な反応と選択をともなう反応をくらべ、心の中の一段階にかかる時間を見積もりました (Donders, 1868)。1952年にはウィリアム・ヒックが、選択肢の数が増えるほど反応時間がのびることを示しました (Hick, 1952)。反応速度テストはそのもっとも単純な形で、合図がひとつ、答えもひとつです。

反射神経ステータスに入るもの

アプリの反射神経ステータスは、反応速度テストとシュルテテーブルから計算されます。この2つは朝ごとに交互にプレイします。各スコアは基準値に対するパーセンタイルになり、35から99のステータスに変換され、その週のベスト2セッションの平均が使われます。

F1反応テストは今のところフリープレイです。週ごとに安定しないテストではカードが理由もなく動いてしまうので、このテスト自体の信頼性が測定されてからステータスに加わります。

出典

  1. Human Benchmark, score distributions embedded in humanbenchmark.com, read on 13 October 2026. Reaction time n 70 940, sequence memory n 35 868, chimp test n 27 233, number memory n 24 084. humanbenchmark.com
  2. Donders F.C. (1868, translated 1969). On the speed of mental processes. Acta Psychologica 30, 412 to 431. doi.org/10.1016/0001-6918(69)90065-1
  3. Hick W.E. (1952). On the rate of gain of information. Quarterly Journal of Experimental Psychology 4(1), 11 to 26. doi.org/10.1080/17470215208416600

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