Juego extra · 90 s

7 Letras, palabras contrarreloj

Siete letras, noventa segundos. Forma todas las palabras que puedas con ellas, de tres letras o más. Una palabra que usa las siete vale el triple. Viene de las tareas de fluidez verbal, con normas publicadas por edad (Tombaugh et al., 1999).

Test completo con normas

  • Fluidez verbal
  • Acceso a las palabras
  • Flexibilidad mental

Juégalo en directo

Forma palabras de 3 letras o más.

Usa cada letra como mucho una vez por palabra. Una palabra con las siete letras vale el triple. 90 segundos.

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Qué te pide

7 Letras pide el acceso a las palabras, la facilidad con la que te vienen cuando las buscas. Conoces miles de palabras, y el juego consiste en encontrarlas cuando las necesitas.

También pide el cambio. Cuando una familia de palabras se agota, saltas a otra terminación u otro sonido, rápido.

Cómo se juega

  1. Aparecen siete letras, las mismas para todos los jugadores ese día.
  2. Toca las letras, o escríbelas, para formar una palabra de tres letras o más.
  3. Envíala. Si está en la lista del día, vale un punto.
  4. Cada letra se puede usar una vez por palabra. Una palabra con las siete letras vale tres.
  5. Noventa segundos. Tu resultado es tu total de puntos.

La investigación detrás

Las tareas de fluidez verbal piden producir todas las palabras posibles en un tiempo limitado, y Tombaugh y su equipo publicaron normas por edad y nivel de estudios (Tombaugh et al., 1999). 7 Letras conserva ese núcleo, palabras a demanda, con un conjunto de letras en lugar de una categoría.

Practicar una tarea de palabras te hace más rápido en esa tarea (Simons et al., 2016). Empiezas a ver terminaciones, palabras pequeñas escondidas en otras grandes, letras que combinan bien. Es la habilidad que crece.

En tu carta semanal

7 Letras es un juego extra. En la app vuelve en la rotación del extra del día, con un conjunto de letras nuevo cada día.

Nunca cuenta en tu carta semanal. Supera tu propio resultado, o compárate con tus amigos con las mismas letras.

Preguntas

¿Qué palabras cuentan?

Palabras de tres letras o más de la lista del día, usando cada letra como mucho una vez.

¿Las letras son las mismas para todos?

Sí, todos los que juegan en el mismo idioma reciben las mismas siete letras ese día.

¿Dónde está el test completo?

La página del test de fluidez verbal explica el formato y la investigación.

Fuentes

  1. Tombaugh T.N., Kozak J., Rees L. (1999). Normative data stratified by age and education for two measures of verbal fluency. Archives of Clinical Neuropsychology 14(2), 167 to 177. doi.org/10.1093/arclin/14.2.167
  2. Simons D.J., Boot W.R., Charness N. et al. (2016). Do brain training programs work? Psychological Science in the Public Interest 17(3), 103 to 186. doi.org/10.1177/1529100616661983

Escrito por el equipo de Headgame

Actualizado el . Todavía no hay un revisor científico nombrado. Cada cifra remite a su fuente.

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