Raster · Reflexen · 30 s

Schulte-tabel

Tik de getallen van 1 tot 25 op volgorde aan, zo snel als je kunt. Voor de Schulte-tabel zelf bestaat geen gepubliceerde norm, dus Headgame bouwt een eigen norm op, en de naaste verwante test, Trail Making A, heeft een betrouwbaarheid van 0,87 (Woods et al., 2015c).

Tik 1 tot 25 op volgorde aan.

Een raster van 5 bij 5 met door elkaar gehusselde getallen. Zoek 1, dan 2, tot 25. De klok loopt vanaf de eerste tik die je kunt doen, elke verkeerde tik kost een seconde extra.

30 s Geen account, geen cookie

Zo werkt de tabel

De 25 getallen staan door elkaar op een raster van 5 bij 5. Zoek en tik op 1, dan 2, en zo verder tot 25. Gevonden getallen blijven gemarkeerd, zodat je ze niet opnieuw zoekt. Je score is de totale tijd in seconden, plus een seconde voor elke verkeerde tik, afgerond op een tiende.

De taak vraagt je ogen om te zoeken, niet je geheugen. De meeste tijd gaat op aan het afspeuren van het raster naar het volgende getal, en daarom worden mensen die het vaak doen er sneller in.

Wat is een goede tijd?

We hebben geen gepubliceerde norm voor de Schulte-tabel gevonden met een bekende steekproef, dus deze pagina toont geen percentiel. Getallen die online rondgaan, hebben geen bron die we konden controleren, en we tonen liever niets dan een geleend getal.

Headgame verzamelt een eigen norm uit anonieme potjes op deze site en in de app. Die wordt gepubliceerd op de normenpagina zodra er 1.000 potjes zijn, apart voor telefoon en computer, met datum.

De wetenschappelijke verwant, de Trail Making Test

In de Trail Making Test A, al tientallen jaren gebruikt in de neuropsychologie, verbind je genummerde cirkels op volgorde. Het is de naaste gevalideerde verwant van de Schulte-tabel. Een computerversie die bij 165 mensen werd getest, liet zien dat de tijden met de leeftijd stijgen, en een groep van 50 mensen die drie keer werd getest, toonde een goede test-hertestbetrouwbaarheid, ongeveer 0,87 voor deel A (Woods et al., 2015c).

Dezelfde studie vond leereffecten tussen de sessies. Verwacht dat je eigen tijden in de eerste potjes dalen en zich daarna stabiliseren.

Wat het onderzoek zegt over de voordelen

Je leest online dat Schulte-tabellen snellezen of perifeer zicht ontwikkelen. We vonden geen studie die deze beweringen op de Schulte-tabel zelf test. Wat goed is gedocumenteerd, is dat scores op een herhaalde test stijgen met oefening (Scharfen et al., 2018a), en dat winst op een getrainde taak weinig doorwerkt in het dagelijks leven (Simons et al., 2016). Het volledige overzicht staat in voordelen van de Schulte-tabel, wat het onderzoek zegt.

Vragen

Is de Schulte-tabel goed voor je brein?

Daar is geen goed bewijs voor. Oefening maakt je sneller op de tabel, en onderzoek naar breintraining vindt weinig overdracht van een getrainde taak naar andere taken (Simons et al., 2016).

Waarom kost een verkeerde tik een seconde?

Zodat snel overal tikken niet loont. Het is dezelfde regel als in de Headgame app, dus een score hier en een score in de app betekenen hetzelfde.

Wat deze test niet zegt

Hij meet hoe snel je op dit scherm 25 getallen op volgorde vindt. Hij meet geen intelligentie, leessnelheid of gezichtsvermogen.

Er is nog geen openbare norm. Vergelijk je tijd met je eigen eerdere tijden, op hetzelfde apparaat en dezelfde schermgrootte.

Bronnen

  1. Woods D.L., Wyma J.M., Herron T.J., Yund E.W. (2015). The effects of aging, malingering, and traumatic brain injury on computerized Trail-Making Test performance. PLoS One 10(6), e0124345. PMC4465490. doi.org/10.1371/journal.pone.0124345
  2. Scharfen J., Peters J.M., Holling H. (2018). Retest effects in cognitive ability tests, a meta-analysis. Intelligence 67, 44 to 66. doi.org/10.1016/j.intell.2018.01.003
  3. Simons D.J., Boot W.R., Charness N. et al. (2016). Do brain training programs work? Psychological Science in the Public Interest 17(3), 103 to 186. doi.org/10.1177/1529100616661983

Geschreven door het Headgame team

Bijgewerkt op . Nog geen wetenschappelijke reviewer aangesteld. Elk getal linkt naar zijn bron.

Andere tests

Headgame

Je volledige kaart, elke zondag.

Elke ochtend drie spelletjes van 20 seconden, sessies met je telefoon weg, en een kaart met zes waarden die elke zondag wordt onthuld. Binnenkort in de App Store, daarna Google Play.

Op de wachtlijst