Die Headgame Spiele
Fünfzehn kurze Spiele, jedes auf einer klassischen Aufgabe der Kognitionsforschung aufgebaut. Öffne ein Spiel, spiel es live im Browser und sieh, was es von dir verlangt, woher es kommt und was es auf deiner Wochenkarte bewirkt.
Die sechs Tagesspiele
Jeden Morgen wählt die App drei davon aus, eins pro Wert. Aus ihnen entsteht deine Wochenkarte.
Bonus und Denken
Blitzrechnen und 7 Buchstaben kommen im Bonus des Tages zurück, und Logik schließt die Routine mit einer Reihe zum Nachdenken ab. Reines Üben, nie bewertet.
Laborspiele
Drei Klassiker der Forschung im freien Spiel, visuelle Suche, Symbole übersetzen und Gedächtnis für Muster. Nie bewertet, zum Ausprobieren da.
Saisonspiele
Ein neues Spiel pro Saison. Jedes startet im freien Spiel und zählt erst für einen Wert, wenn seine Zuverlässigkeit gemessen ist.
Kurze Spiele, jedes für eine Fähigkeit
Jedes Headgame Spiel dauert 20 bis 90 Sekunden und verlangt eine genaue Fähigkeit, Reaktionstempo, Gedächtnis, Konzentration, visuelle Suche oder logisches Denken. Bewusst kurz, damit eine Runde in den Moment passt, den du sonst mit Scrollen verbracht hättest.
Die Forschung hinter dieser Wahl ist solide. Wer eine Aufgabe übt, wird in genau dieser Aufgabe schärfer (Simons et al., 2016), und die Ergebnisse in einem wiederholten kognitiven Test steigen mit der Übung (Scharfen et al., 2018a). Jede Spielseite nennt die klassische Aufgabe, aus der das Spiel stammt, mit Quelle.
Von den Spielen zu deiner Karte
Sechs Spiele speisen die drei Gehirnwerte deiner Wochenkarte, zwei pro Wert. Duell und Raster für Reflexe, Sequenz und Sternbild für Gedächtnis, Go/No-Go und Farbe für Konzentration. Jeden Morgen wählt die App ein Spiel pro Wert, nach einem Kalender, der für alle Spieler gleich ist.
Deine Karte enthält außerdem drei Disziplinwerte, gespeist aus deinen Sessions mit weggelegtem Handy. Am Sonntag werden die sechs zu Zahlen von 1 bis 99, einer Gesamtwertung und einem Rang. Die anderen Spiele sind zum Spielen da und zählen nie auf der Karte, bis ein Saisonspiel seine Zuverlässigkeit beweist und einem Wert beitritt.
Quellen
- Simons D.J., Boot W.R., Charness N. et al. (2016). Do brain training programs work? Psychological Science in the Public Interest 17(3), 103 to 186. doi.org/10.1177/1529100616661983
- Scharfen J., Peters J.M., Holling H. (2018). Retest effects in cognitive ability tests, a meta-analysis. Intelligence 67, 44 to 66. doi.org/10.1016/j.intell.2018.01.003
Headgame
Deine ganze Karte, jeden Sonntag.
Drei Spiele zu 20 Sekunden jeden Morgen, Sitzungen ohne Handy und eine Karte mit sechs Werten, die jeden Sonntag enthüllt wird. Bald im App Store, danach bei Google Play.
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