Duello, il gioco di reazione
Aspetta il verde, poi tocca il più in fretta possibile. Cinque prove, e il tuo tempo mediano in millisecondi è il tuo punteggio. È la misura più antica della psicologia sperimentale, e una delle più stabili (Donders, 1868, Woods et al., 2015b).
- Velocità di reazione
- Prontezza
Gioca dal vivo
Aspetta il verde, poi tocca.
Lo schermo diventa verde dopo un ritardo casuale. Tocca subito. Cinque prove, conta la mediana.
Funziona anche la barra spaziatrice
Cosa ti chiede
Duello chiede il tempo di reazione semplice, il ritardo tra vedere un segnale e muovere il dito. Niente da scegliere, niente da ricordare, solo il segnale e te. Questa purezza lo rende una lettura pulita di quanto sei sveglio e pronto.
Il ritardo prima del verde cambia ogni volta, quindi non puoi indovinare il ritmo. Devi restare pronto e reagire, esattamente lo stato che ti serve quando qualcosa cambia davanti a te.
Come si gioca
- Tieni il dito sopra lo schermo, o sopra la barra spaziatrice.
- Aspetta finché lo schermo resta scuro. Il ritardo è casuale, tra uno e quattro secondi.
- Nell’istante in cui diventa verde, tocca.
- Cinque prove di fila. Il punteggio è la mediana, così una prova lenta non rovina la partita.
- Tocca prima del verde e quella prova ricomincia. Dopo più di tre false partenze la partita non conta.
La ricerca dietro
Franciscus Donders cronometrò le reazioni semplici nel 1868 per misurare la velocità dei processi mentali (Donders, 1868). Un secolo e mezzo dopo, è ancora la misura di riferimento della velocità.
È anche una delle misure più affidabili che esistano. Ripetuto una volta a settimana per tre settimane, un test preciso di tempo di reazione semplice ha raggiunto un’affidabilità test retest di 0,83 (Woods et al., 2015b). Il tuo numero è stabile, quindi quando si muove ti dice qualcosa di vero sulla tua giornata.
Molte cose lo influenzano, l’età, la mano che usi, il dispositivo, quanto sei vigile (Woods et al., 2015a). Per questo Duello ti confronta prima di tutto con te stesso, mattina dopo mattina.
Sulla tua carta settimanale
Duello alimenta la tua statistica Riflessi. Divide lo spazio riflessi della routine del mattino con Griglia, e i due si alternano durante la settimana.
La domenica i giochi di riflessi della tua settimana diventano una cifra da 1 a 99 sulla tua carta, accanto a Memoria e Concentrazione.
Domande
Qual è un buon tempo di reazione?
Il test di reazione colloca la tua mediana in una distribuzione di oltre 70.000 partite pubbliche (Human Benchmark, 2026). La guida sul tempo di reazione medio spiega cosa lo fa variare.
Con la pratica si diventa più veloci a Duello?
Il tempo di reazione semplice resta notevolmente stabile da una sessione all’altra (Woods et al., 2015b). È la sua forza. Duello funziona come uno specchio della tua forma, sonno, concentrazione, ora del giorno, e i cambiamenti che vedi sono reali.
Telefono o mouse?
Vanno bene entrambi. I punteggi cambiano un po’ da un dispositivo all’altro (Passell et al., 2021), quindi usa sempre lo stesso per confrontare le tue partite.
Fonti
- Donders F.C. (1868, translated 1969). On the speed of mental processes. Acta Psychologica 30, 412 to 431. doi.org/10.1016/0001-6918(69)90065-1
- Woods D.L., Wyma J.M., Yund E.W., Herron T.J. (2015). The effects of repeated testing, simulated malingering, and traumatic brain injury on high-precision measures of simple visual reaction time. Frontiers in Human Neuroscience 9, 540. PMC4637414. doi.org/10.3389/fnhum.2015.00540
- Woods D.L., Wyma J.M., Yund E.W., Herron T.J., Reed B. (2015). Factors influencing the latency of simple reaction time. Frontiers in Human Neuroscience 9, 131. doi.org/10.3389/fnhum.2015.00131
- Human Benchmark, score distributions embedded in humanbenchmark.com, read on 13 October 2026. Reaction time n 70 940, sequence memory n 35 868, chimp test n 27 233, number memory n 24 084. humanbenchmark.com
- Passell E., Strong R.W., Rutter L.A. et al. (2021). Cognitive test scores vary with choice of personal digital device. Behavior Research Methods 53(6), 2544 to 2557. PMC8568735. doi.org/10.3758/s13428-021-01597-3
Gioca anche
Headgame
La tua carta completa, ogni domenica.
Tre giochi da 20 secondi ogni mattina, sessioni a telefono giù e una carta con sei statistiche svelata ogni domenica. Presto sull'App Store, poi su Google Play.
Entra in lista d'attesa