Gioco della stagione 4 · 20 s

Stormo, segui la freccia centrale

Cinque frecce in fila. Rispondi con quella centrale, sinistra o destra, e ignora le vicine, che a volte puntano dall’altra parte. È il compito flanker di Eriksen ed Eriksen, 1974 (Eriksen and Eriksen, 1974).

Test completo con norme

  • Attenzione selettiva
  • Filtro delle distrazioni

Gioca dal vivo

Segui la freccia centrale.

Rispondi con la direzione della freccia centrale, sinistra o destra, e ignora le altre. 20 secondi.

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Funzionano anche le frecce

Cosa ti chiede

Stormo chiede l’attenzione selettiva, tenere il focus su una cosa mentre ciò che la circonda tira dall’altra parte. Quando tutte e cinque le frecce sono d’accordo è facile. Quando le vicine non lo sono rallenti, e il gioco ti chiede di tenere breve quel ritardo.

È l’abilità di leggere una riga su una pagina affollata, o di sentire una voce in una stanza rumorosa.

Come si gioca

  1. Appaiono cinque frecce in fila.
  2. Guarda solo quella centrale.
  3. Tocca sinistra o destra per seguirla, oppure usa i tasti freccia.
  4. La fila successiva arriva dopo una breve pausa.
  5. Venti secondi. Il punteggio è il numero di risposte giuste.

La ricerca dietro

Barbara e Charles Eriksen mostrarono nel 1974 che delle lettere poste intorno a un bersaglio ne rallentano l’identificazione, anche quando sai che non contano (Eriksen and Eriksen, 1974). Da allora il compito flanker è un riferimento della ricerca sull’attenzione.

Esercitarsi su un compito ti rende più bravo in quel compito (Simons et al., 2016). In Stormo significa risposte più rapide e più stabili quando le frecce non sono d’accordo.

Sulla tua carta settimanale

Stormo è il gioco della stagione 4, in gioco libero dall’inizio della stagione.

Entra nella tua statistica Concentrazione solo se la sua affidabilità, misurata durante la beta, raggiunge una correlazione test retest di 0,60. Fino ad allora non conta mai sulla tua carta.

Domande

Perché le frecce vicine mi rallentano?

La tua attenzione prende tutta la fila prima di restringersi sul centro. Le vicine in conflitto vanno filtrate, e questo costa qualche millisecondo (Eriksen and Eriksen, 1974).

È come il compito di Stroop?

Stessa famiglia, conflitto tra cosa rispondere e cosa ti attira. Colore usa parole e inchiostri, Stormo usa frecce.

Dov’è il test completo?

La pagina del test di Flanker ha il formato nel dettaglio.

Fonti

  1. Eriksen B.A., Eriksen C.W. (1974). Effects of noise letters upon the identification of a target letter in a nonsearch task. Perception and Psychophysics 16, 143 to 149. doi.org/10.3758/BF03203267
  2. Simons D.J., Boot W.R., Charness N. et al. (2016). Do brain training programs work? Psychological Science in the Public Interest 17(3), 103 to 186. doi.org/10.1177/1529100616661983

Scritto dal team Headgame

Aggiornato il . Revisore scientifico non ancora nominato. Ogni cifra rimanda alla sua fonte.

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